Archives du mois de Juillet 2003
Le R2-D2 en redemande !
-HanSolo- (pas lui, l'autre...) nous a chargé de vous transmettre ce message :
Apres une période clair dans l'Empire, le Régiment2 Division2 renaît tel un Phoenix, mais cette renaissance ne peux véritablement s'accomplir sans avoir de nouveaux Phoenix.
Rejoignez l'Empire,
Rejoignez le Régiment2 Division2
Impériaux dans l'âme, vous savez ce qu'il vous reste à faire !
Matrim - 31 Juillet 2003 - 23 H 24
Escadron Star - deuxième passage !
Charger, le leader de l'escadron Star souhaite vous communiquer ce message :
"Bonjour équipe de la LFXW,
j'aimerais faire passer une deuxième annonce sur votre site au sujet de la période de recrutement. Nous en avons faite passer une dernièrement et cela nous a apporté 2 pilotes. Il nous manque encore 2 pilotes pour pouvoir entrer en service.
Nom de l'escadron: Escadron Star
Site internet: http://escadron-star.ifrance.com
Adresse email de l'escadron: escadron.star@ifrance.com
Nom du leader: ChargerDes volontaires pour devenir vous aussi une "star" ?
Matrim - 31 Juillet 2003 - 23 H 22
Quelques bugs en moins [Maj]
Suite à des problèmes de carte avec un Satellite niveau 2 ou 3 (icones doublons), les erreurs suivantes ont été corrigées :
- Doublons d'icones de forces.
- Erreur de route dans le secteur Seswenna.
- Erreur de route hyperspatiale à partir du secteur Atrivis.
- Le point de règle empêchant le demi-tour hyper a été recâblé (les nouveaux délacements ne le gerait pas).
Une erreur lors de la détermination des combats a été corrigée. Cela concernait la détermination du nombre de joueur par match (j'avais codé l'inverse de ce que je voulais

). Un combat se joue en ce moment, essayez d'aller au bout de la procédure même si c'est pour faire un faux rapport

.
[Màj]
Le découpage par pages des forums a été ajouté. Il existe un bug difficile à déceler que j'ai pas encore réussi à localiser. Mais sinon ça semble bien fonctionner, on en aura le coeur net quand on aura plusieurs pages de messages qui nous permettrons de tester cela en détails.
DarkBane - 30 Juillet 2003 - 14 H 42
Mise à jour
Le forum a été mis à jour avec toutes les fonctionnalités de modération.
Il ne manque plus que le découpage par pages et la notification par email.
Quelques bugs ont été corrigés, en page transfert de vaisseaux notamment.
La portée des radars vous est indiquée à présent grâce à une icone "radar".
DarkBane - 30 Juillet 2003 - 0 H 21
Nouveaux forums
Le proto des nouveaux forums est en ligne là :
http://www.lfxw.com/projetgalaxie/forum/ Des forums ont été ajoutés pour PG, le lien est dans votre menu personnel.
N'hésitez pas à les éprouver, y compris la modération.
Il manque encore la notification par email (qui est désactivée sur les anciens). Le découpage par pages et la modération. J'essaye de les faire les plus rapides possible, donc aucune fioriture sur cette nouvelle version.
J'espère les finir pour demain. Je pourrai ensuite faire le messenger de PG pour la fin de la semaine.
DarkBane - 28 Juillet 2003 - 23 H 37
Nouvelles du jour
Côté code :
- Réfection de tout ce qui concerne les déplacements. Ils sont gérés de façons beaucoup plus fine, sûre et légère maintenant. Voir l'aide mise à jour pour plus d'informations.
- Ajout de la console.
- Mise à jour des icones de planètes de la carte, c'est Mailman qui va être content

.
- Ajout de la possibilité de changer le nom d'un GV.
- Quelques bugs corrigés ça et là.
- Ajout des premiers assistants (Bel Iblis : NR, Pellaon : Emp, Niles Ferrier : Pirates).
Bienvenue à
Minos qui rejoint les Beta testeurs

. Ce sera le dernier à nous rejoindre.
DarkBane - 28 Juillet 2003 - 0 H 08
Le forum du 181/2 se modernise !
Bonjour à tous

Un p'tit message de la part du
181/2 pour vous inviter à passer un coucou amical sur son nouveau forum !
Pour y accéder, passez par le lien forum du site du 181/2 (
http://www.181.fr.tc) ou encore accédez directement au forum à cette adresse
htpp://sbrmatrim.proboards22.com.
Bonne visite
Matrim - 27 Juillet 2003 - 18 H 39
Nouveau venu dans le beta test
Nous avons complètement oublié de vous avertir que
Darkstryder nous avait rejoins. Il remplace
RedTIE qui pense ne pas pouvoir être disponible.
Bienvenue à lui donc

.
DarkBane - 26 Juillet 2003 - 12 H 19
Mise à jour
Seulement du code aujourd'hui :
- Ajout de la fonctionnalité "mise en pause" d'un joueur. Vous pouvez désormais vous absenter sans risque. Cette option est activée / désactivée par nos soins à votre demande. Vous ne disparaissez pas de Projet Galaxie mais devenez intouchable.
- Mise à jour des fonctions de connexion. Le système retourne maintenant des messages d'erreur à la connexion et n'autorise l'accès qu'à Internet Explorer 5.0 et supérieur. Activation du cookie de la LF pour plus de confort.
- Mise à jour de la compilation de script avec ajout du Game Over. J'ai validé les forces de Mailman pour éviter de l'obliger à recommencer. Vérifiez bien vos forces avant le prochain tour, je fais une sauvegarde de la base de toutes façons.
- Ajout de liens rapides vers les descriptions vaisseaux, c'est trois fois rien mais c'est tout de suite plus confortable.
- Retouche des déplacements avec l'ajout partiel de la fonction qui empêche le départ hyperspatial à partir de certains endroits. Je vais devoir réécrire les fonctions de déplacements demain, vous aurez la possibilité d'effectuer des déplacements hybrides (sub + hyper).
On va essayer de terminer définitivement les derniers détails ce WE :
- Déplacements.
- Gains des pirates après un combat.
- Ajout de dates butoir pour les différentes étapes d'un combat. Un joueur qui ne fera pas ses choix en temps et en heure sera éjecté d'office de Projet Galaxie, cela permettra aux joueurs actifs de ne pas être gênés.
- Aide.
On compte se focaliser à fond sur la communication la semaine prochaine avec le système interne de communication de PG et les forums. Ce ne sont que des prévisions bien sûr, dans la pratique, on prend toujours un peu de retard.
La compilation de demain sera délicate car une nouvelle portion de code va être testée, reportez toute erreur si vous en voyez, merci

.
DarkBane - 25 Juillet 2003 - 21 H 20
Attention, l'ewok trifouille ...
Ouep, désolé

Juste pour vous mettre au courant d'une modification générale des gains que rapportent certains batiments.
Les colonies rapporte plus (sauf une que je vais modifier dans la journée), l'usine (FAC) rapport 100 de moins.
voilà voilà.
L'ewok de service
Faro - 25 Juillet 2003 - 9 H 17
Ca avance toujours
Côté code aujourd'hui, vous avez enfin la possibilité de voir les forces des autres joueurs. Pour cela, rendez vous sur la carte et cliquez sur l'icone de l'une de ses forces. Quelques (gros) bugs corrigés en section combats. La page d'information des vaisseaux a été réactualisée dans le nouveau design et prend en compte les dernières joyeuseutés (radars notamment). Je vous ajouterai des liens sur la page Gestion de forces et Recherche pour que vous ayez les caractéristiques d'un engin en un coup d'oeil. J'ai fait une retouche sur les emports combinés, normalement cela ne devrait pas intervenir mais soyez attentif. A ce propos, la page d'information de vaisseaux est plus explicite maintenant (vu que cette notion n'est pas évidente).
L'aide a été augmentée à nouveau avec les points suivants :
- Les déplacements.
- Les combats.
- Fin d'une partie, conditions de perte.
Le nouveau tour semble s'être bien compilé. Seul un détail a été oublié, le montant maximal de transfert de crédits par tour n'a pas été remis à zéro. Tout devrait rentrer dans l'ordre la prochaine fois.
Je met à jour PG tous les soirs dans les environs de 23 h. Si vous voyez des choses bizarres dans les images, ou des liens erronnés qui ne l'étaient pas, faites moi signe sur ICQ pour que je corrige cela.
"Be aware !"
DarkBane - 24 Juillet 2003 - 23 H 12
Héo, héo... On rentre du boulot !
Pas grand chose coté programmation en dehors de quelques petits ajouts nécessaires pour coller avec le règlement. La solde a été activée et vous sera versée dès le prochain tour.
On en a profité pour se concentrer sur l'aide avec l'ajout de quelques documents :
- Les tours (rien que vous ne sachiez en principe).
- Les forces (comme pour les tours, cela est plus pour aider le néophyte).
- Informations générales sur les vaisseaux et objets (fondamental).
- Attributs spéciaux (interdictors, radars, etc) (très important aussi).
Il y'a eu quelques corrections dans l'aide ici et là mais rien de déterminant. En principe, tout ce qui est dit dans l'aide existe et fonctionne déjà dans PG, à part une grosse bouffonnade que je vous laisse découvrir

.
La possibilité de voir les forces des autres joueurs est repoussée à demain si tout se passe bien (il m'a semblé plus important de travailler sur l'aide avec Faro et de régler des détails en rapport direct avec elle). J'espère aussi pouvoir travailler sur les emails.
Rendez-vous demain pour le tour 3 et des nouveautés (je l'espère du moins).
DarkBane - 23 Juillet 2003 - 22 H 13
Corrections et ajouts
Un nouvel ajout aujourd'hui : les radars. Ils vous permettent de détecter un joueur qui n'apparait pas naturellement sur votre carte (neutre ou ennemi). Je vous passe les détails du fonctionnement, ils seront ajoutés demain en section aide.
J'ai modifié le don de vaisseaux, j'avais oublié de ne limiter cette option qu'entre alliés. L'aide suivra demain.
Un bug concernant les emports particuliers a été repéré par Spectre. Il est corrigé, j'en ai profité pour mettre à jour les emports des Destroyers Stellaire de Classe Victoire. A confirmer cependant, je n'en ai pas encore parlé avec l'homoncule.
J'ai créé la fonction qui vous permettra de connaître la configuration des forces des autres joueurs dans certaines occasions (alliés, détectés au radar, emails pour lancement de combats...). Vous n'aurez pas à galérer pour communiquer vos constitutions de flotte. Activation demain

.
J'ai corrigé divers bugs rencontrés à l'occasion, ça fera ça de moins.
Le premier tour est passé sans problème. J'ai oublié de verser la solde des militaires (500 crédits par tour pendant les 10 premiers tours tant que vos revenus n'excedent pas 2000 crédits par tours). A venir demain pour que vous en profitiez au prochain tour.
J'espère pouvoir gérer tous les envois d'emails demain. Ca vous évitera de manquer des informations importantes.
Sur ce, bon jeu
DarkBane - 22 Juillet 2003 - 22 H 50
Transfert de fonds [MAJ]
L'option de Transfert de Fonds a été ajoutée en section Diplomatie (lien en bas de la page). Cette fonction concretise le point de règle "Transferts de fonds" sur la page "L'argent" en section aide.
Un petit bug vu par Spectre corrigé en page gestion forces, cela concernait l'affectation d'objets statiques dans la flotte (oubli de considérer les chasseurs à part à l'achat puisqu'ils sont transportés par des VMs).
[MAJ de 18h00]
La fonction de transfert de vaisseaux a été ajoutée dans la Gestion Flotte (icône "dollar" à côté de l'icône "Ajouter un Objet").
Cela m'a obligé à retravailler dans certaines fonctions sensibles dont la gestion de l'argent. J'ai corrigé un certain nombre de bugs, je serai obligé de tester cela en détails calculette à la main. Une optimisation ne serait pas du luxe dès que la situation sera stabilisée.
J'ai corrigé quelques autres erreurs dont certaines en page combats.
DarkBane - 21 Juillet 2003 - 12 H 16
Lancement du bêta test
Aujourd'hui débute le bêta test. Ne tenez pas compte des informations antérieures à ce bulletin, elles n'ont plus forcément grand chose à voir avec la version actuelle.
Nous afficherons ici toutes les corrections et améliorations à venir.
Le système fonctionne actuellement avec des tours de 2 jours. Si vous avez un combat, faites vite, quitte à faire un rapport bidon pour que le combat soit classé pour le tour suivant.
Bon jeu à tous, et au boulôt !
DarkBane - 20 Juillet 2003 - 23 H 34
Les parutions chez Del Rey / Dark Horse pour juillet
Hé non, le mois de juillet ne signifie pas forcément "vacances pour tous !"...
Et il faut bien de quoi se mettre sous la dent pour se remonter le moral, par ces chaleurs caniculaires

Au programme pour ce mois de juillet :
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Chez Del Rey :
STAR WARS: THE NEW JEDI ORDER: REUNION par Sean Williams et Shane Dix.. Format poche.
ndlr : on approche sérieusement de la fin...The Jedi move one step closer to saving the embattled galaxy—only to confront a formidable wall of resistance. The harrowing search for Zonama Sekot is finally over for Luke Skywalker, Jacen Solo, and the others aboard the Jade Shadow. But joy turns to alarm when the living planet sends a defiant message: it refuses to follow them back to a galaxy full of war, exploitation, and misery. While Luke works feverishly to persuade the elusive planet to reconsider, the Yuuzhan Vong launches a full-scale attack aimed at the heart of the new alliance. Sent to defend a major communications base, Han and Leia find themselves hopelessly outnumbered. Reinforcements are just too far away to help before everything is destroyed. So the courageous pair must now fight an unrelenting battle against staggering odds. Whether they actually survive is another matter.
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Les Jedis font un pas de plus sauver une bataille enfiévrée par les batailles pour se retrouver finalement face à un mur de résistance. La recherche épuisante de Zonama Zekot est terminée pour Luke Skywlaker, Jacen Solo et les autres à bord du Jade Shadow. Mais la joie se transforme en panique quand la planète vivante envoit un message de défiance : elle refuse de les suivre, dans une galaxie emplie de guerre, d'exploitation et de misère. Tandis que Luke lutte fiévreusement pour convaincre la planète insaisissable, les Yuuzhan Vong lancent une attaque majeure ciblée sur le coeur de la Nouvelle Alliance. Envoyés pour défendre un poste de communication essentiel, Han et Leia se retrouvent en surnombre, dans une situation désespérée. Les renforts sont trop loins pour espérer arriver avant que tout ne soit détruit. Le couple courageux doit donc combattre une bataille implacable contre toute chance de réussite. Qu'ils y survivent ou non, c'est une autre histoire...
ndlr : et si j'étais vous, je ne ferais pas le malin, quand on voit qui est mort depuis le début de la série...-----
Au passage, chez Fleuve Noir :
J'ai vu que I,Jedi avait été traduit et scindé en deux tomes... Le titre du premier tome ferait presque croire à un épisode de Thierry la Fronde, mais bon...

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Chez Dark Horse :
Republic #55 - The battle of Jabim (1/4)
Republic #56 - The battle of Jabim (2/4)
racontent l'histoire de la bataille de Jabim, plaque tournante de la guerre des clones, dans laquelle le Général Kenobi et son Premier Lieutenant Skywalker sont engagés. Mais bien au-delà du destin de la République, c'est aussi celui des Skywalker qui se jouera sur cette planète...
Empire #9 - Darklighter (2/4) continue l'histoire édifiante de Biggs Darklighter.
Empire #10 - Join the Alliance and fight the Empire ! marque un break dans l'histoire de Biggs Darklighter (qui sera de retour dans Empire #12). Les auteurs nous y comptent les tout débuts de la Rebellion et l'histoire d'un de ses leaders : le général Dodonna.
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Voilà de quoi occuper les soirées des travailleurs et de quoi accompagner les "juilletistes" durant leur repos bien mérité

Bonne lecture et bonnes vacances à tous !
ps : moi, je ne pars pas... pas encore
Matrim - 16 Juillet 2003 - 0 H 08
Championnat 2 Vs 2
Après le tournoi 1 vs 1, le pilote Minos, leader des Archanges de l'Apocalypse remet le couvert en proposant à tous les pilotes de la LFXW un Championnat par équipe de deux pilotes.
Ce championnat se déroulera le samedi 26 juillet 2003 dans l'après midi.
Vous pouvez dors et déjà vous inscrire soit en binôme, soit en solo (un coéquipier vous sera alors proposé) en écrivant au pilote Minos :
morgan.sven@wanadoo.fr Ou consulter la page du championnat pour obtenir plus de détails :
http://perso.wanadoo.fr/ada-squadron/tournoi/tournoi2.htmBonne chance à tous !
Kennel_Tar - 12 Juillet 2003 - 18 H 14
L'escadron Star
Un nouvel escadron déploie ces ailes.
L'escadron Star.
Créé par le pilote Charger, ancien pilote des Archanges de l'Apocalypse, l'escadron est actuellement en phase de recrutement.
Nous vous invitons à découvrir son site internet en utilisant le lien suivant :
http://escadron-star.ifrance.comVous pouvez également contacter son leader, en lui écrivant un message électronique :
Contacter ChargerL'escadron ne remplissant pas à l'heure actuelle les conditions d'inscriptions (en terme d'effectif) vous ne le trouverez pas pour le moment en section ambassade.
Kennel_Tar - 12 Juillet 2003 - 18 H 03
Le 181/2 se réorganise
Mini-révolution au
181ème devenu
le 181/2 !
Sur ordre du Haut Commandement, l'ancien système par groupe de vol (regroupant trois pilotes) disparait au profit de paires de pilotes au sein du 181ème.
Ce système plus logique est basé sur une philosophie du vol (chacun couvre l'autre) mais également
une réalité du jeu en réseau (les mélées multi-joueurs sur le net rassemblent au maximum 4 joueurs en 2v2).
Par conséquent,
les inscriptions au 181/2 sont temporairement gelées.
Tout comme Kennel, je vous invite à vous inscrire dans d'autres escadrons.
Bon vol !
Matrim - 7 Juillet 2003 - 21 H 40
Inscriptions à la prochaine soirée réseau ouvertes
Vous pouvez à présent vous inscrire pour la soirée Armageddon du 31 août 2003. La section a été mise à jour, manque encore le programme de la soirée qui arrivera plus tard.
Merci d'être attentif à tout ce qui est écris dans les pages, particulièrement en ce qui concerne les mineurs en page inscription.
DarkBane - 5 Juillet 2003 - 10 H 01
FLE, Incriptions closes
Pilotes de l'Empire,
Voici un communiqué en provenance de l'escadron : "
Le Fléau Ecarlate", FLE pour les intimes.
Avec l'arrivée de deux nouvelles recrues, l'escadron est actuellement en
sureffectif. Nous ne sommes plus en mesure d'offrir une formation décente aux nouveaux pilotes qui désireraient rejoindre l'escadron.
En conséquence de quoi les inscriptions au 77ème sont
temporairement closes.
Nous vous tiendrons informé de l'évolution de la situation, et invitons les jeunes recrues impériales à consulter la section
Ambassade de ce site pour trouver un escadron correspondant à leurs attentes.
Lieutenant – Commandant, Kennel Tar.
Leader du 77ème escadron, Fléau Ecarlate.
Kennel_Tar - 1 Juillet 2003 - 16 H 02