
Sortie du jeu : juin 1994 pour la version originale, été 1995 pour la version Collector sur CD.
Des graphismes un peu plus complets et détaillés que ceux de X-Wing mais rien de bien différent. La version Collector améliore grandement tout cela avec des séquences retravaillées et un mode graphique plus performant.
Le système IMUSE (Interactive MUsic and Sound Effects) fait son apparition, le principe : une musique dynamique qui change d'intensité au cours du jeu et qui aide grandement le joueur à s'immerger dans l'univers. Il y'a plus de voix en vol et les effets sonores sont de meilleure qualité. Le jeu contiens aussi d'excellentes musiques originales qui s'intègrent parfaitement au jeu.
Beaucoup de cinématiques mettant en scènes des personnages jamais vu : le Grand Amiral Thrawn, l'amiral Zaarin, le feu amiral Harkov. Les personnages les plus connus tels que l'Empereur et Dark Vador apparaissent aussi fréquemment avec des voix originales géniales.
Le mode solo de TIE Fighter est excellent, une série de campagnes où vous pilotez toute la série des TIEs : Chasseur TIE, Bombardier TIE, Intercepteur TIE, TIE avancé et TIE Defender, ajoutez à cela le Gunboat impérial. Le scénario nous montre les intrigues politiques des leaders impériaux dans tous les détails. Le joueur peut entrer dans l'ordre secret de l'Empereur ! Bref : un scénario génial bourré de rebondissement, j'irai même jusqu'à dire que ce jeu est meilleur que X-Wing Alliance tant on ne peut plus le lâcher une fois commencé. D'après moi (Dark Bane), le meilleur jeu de la série X-Wing.
L'amiral Zaarin a volé des prototypes de TIEs Defenders et veux s'emparer des usines de productions des TIE Fighters, à vous d'arrêter le traître ! 3 nouvelles batailles, 18 missions et encore plus de scènes cinématiques. Sorti en décembre 1994.
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