Ligue Francophone de la série X-Wing

Les camps de la LFXW

Citoyen galactique

Contrebandiers

Une galaxie n'est pas que peuplée de militaires, reîtres, commercants plus ou moins scrupuleux ou encore de diplomates.

Au contraire, il ne s'agit là que d'une caste minoritaire face à l'écrasante majorité de simples citoyens qui forme le poumon tangeabible de la Galaxie.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Epargné par les affres du conflit majeur qui anime et déchire la galaxie, vous ne portez qu'un intérêt modéré à ces enjeux. Vous êtes strictement neutre, et c'est pour vous une ligne de conduite que vous vous faites fort de respecter. Laissons la guerre et son jeu de pouvoir aux personnes qui pourront en tirer profit. La vie d'une communauté se décide au niveau local et non dans un sénat occultant les réels besoins de chacun, vous vous employez à appliquer cette vision des choses au jour le jour et n'êtes pas dupes des grandes déclarations des puissants de ce monde.

Contrebandier

Contrebandiers

Solitaire ou en duo, le Contrebandier n'a souvent pour possession propre que son cargo personnel.

Souvent traqué par les forces de sécurité locales et peu apprécié des petits commercants, il n'en demeure pas moins une composante non négligeable du commerce Galactique

Pourquoi rejoindre ce camp?

Vous êtes un loup solitaire, votre chemin initiatique fut pour le moins atypique. Après une formation en bonne et due forme auprès de l'instance militaire du moment ou sous l'aile de l'un de vos pairs, vous commencez par de petits larcins et gagnez vite une place d'honneur sur les "Wanted List" des sécurités locales. Les contrebandiers sont une caste peu commune, à l'instar des membres du Réseau de Kaarde, il peut vous arriver de servir l'Empire ou la Nouvelle république bien que vos choix puissent aussi bien être motivés par le salaire que part vos idéaux. Toujours sur le qui vive, système D, et efficacité sont l'apanage des gens de votre espèce.

Empire

Contrebandiers

Depuis la Bataille d'Endor, l'Empire tel que connu auparavant n'est plus Galactique.

Aujourd'hui il n'est plus que le reliquat de son prédécesseur, que les membres le constituant ont à coeur de faire revire pleinement à nouveau.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Pour vous, l'Empire constitue le seul gouvernement fiable à l'échelle de l'Univers. Depuis que vous êtes un homme fait, vous avez mis votre vie à son service. Alors que nombre de vos confrères ont vu leurs convictions voler en éclats avec la chute de l'Empereur Palpatine, vous vous félicitez de participer à son oeuvre posthume. L'Empire ne peut se juger que comme une entité globale, par l'ensemble des membre qui le constitue, du plus haut gradé au simple technicien. Si un jour - face à l'imposture que constitue la Nouvelle République - l'Empire peut rayonner de nouveau, cela sera grâce à tous, vous le savez et vous êtes fier d'être l'un de ses représentants.

Indépendant

Contrebandiers

Plus ou moins bien armés, plus ou moins bien organisés, les militaires indépendants ne prennent pas les armes au nom d'une grande puissance politique ou militaire.

Ils se battent pour un idéal plus local, tel que une population ou un système, sans pour autant négliger le contexte extérieur.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Votre âme et votre vaisseau ne sont liés par aucun serment à une faction majeure. Que vous évoluiez sur plusieurs plans ou en respectant une neutralité stricte, vous oeuvrez pour votre propre bien ou celui d'une communauté. Vous n'ignorez pas la lutte que se mènent l'Empire et la Nouvelle République, mais tel un fier capitaine, vous tracez vos routes en tenant compte de ces deux dépressions. Votre vie et votre honneur sont voués à votre cause, sous-estimer votre détermination se paye au tarif le plus fort.

Mercenaire

Contrebandiers

Les Mercenaires forment une caste en marge de la société bien pensante, mais n'en demeure pas moins une constituante indispensable de celle ci.

Le Mercenaire offre ses services contre rétribution à toute personne en faisant la demande. Les limites de leur domaine de compétences ne dépendent que de leurs choix moraux et/ou éthiques.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Les mercenaires constituent une classe hétérogène. Du simple reître au combattant accompli, vous mettez un point d'honneur à respecter vos engagements (qu'il s'agisse de mission d'escorte, de raids ou même de mission au dessein inavouable). Vous agissez quoiqu'il en coûte et c'est pour cela que vos commanditaire font appels à vous.

Les plus émérites d'entre vous finissent même par lever des escadres d'élite et mettent en place de véritable pôles de services dont les biens pensants - qui de par devant décrient vos méthodes - emplissent vos caisses par devers.

Combattant de haute formation, expert dans le combat au corps à corps et passé maître dans l'art de la traque, votre vie est vouée au combat et votre honneur appartient à votre commanditaire.

Nouvelle République

Contrebandiers

Nommée Alliance Rebelle il y'a encore peu - la Nouvelle République constitue la concrétisation politique, économique et militaire des aspirations de ce groupe d'insurgés.

Aujourd'hui, son objectif est d'étendre par la voie diplomatique ce système politique et de le maintenir en place au nom des idéaux d'antan.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Qu'ils soient combattants de la première heure sous les couleurs de l'Alliance ou qu'ils aient rejoins les rangs après la chute de l'Empire Galactique, les membres de la Nouvelle République sont mus par la même aspiration : la Liberté.

En son nom, vous avez pris les armes.

Guidé par vos idéaux, vous avez combattu vaillamment l'Empire et son cortège de sombres. L'heure n'est plus à la révolte, l'Alliance n'a plus lieu d'être, mais la liberté à toujours besoin d'un bras armé. Nombreux sont ceux qui continuent le combat pour ne pas voir la Nouvelle République - concrétisation de leurs espoirs - ployer face aux danger que constitue un Empire toujours menaçant.

De part sa nature, l'Alliance a donné naissance à un groupe soudé ou chaque compétence peut être pleinement exploitée. Vous avez mis les votres au service de l'Alliance, et vous êtes conscient que la Nouvelle République à besoin de vous et de tous ceux qui seront prêts à se battre pour elle.

Pirate

Contrebandiers

Sans dieu ni maître, les pirates ne répondent qu'à un code qui leur est propre.

Le pirate obtient de quoi vivre en dérobant les possessions d'autrui. Cette caste est hétérogène, on y trouve aussi bien des hommes dépourvus de tout sens moral que des pilotes n'arborant le drapeau noir que pour agir contre un contexte qu'ils jugent non conforme à leurs principes.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Le pirate pur et dur, adepte de la flibusterie, la vraie, un homme quoi.

Rouge est le sang, enrichissant est le butin, brillante l'étoile qui vous guide. Sans foi ni loi, seul votre honneur et les besoins du moment guident vos pas.

Réseau de Karrde

Contrebandiers

Le réseau de Karrde est un groupe de contrebandier agissant dans le secteur de l'information.

Uni et conduit par un chef charismatique, ce réseau s'est très vite développé et est devenu une valeur sûre du renseignement.

Pourquoi rejoindre ce camp?

Tout comme le contrebandier, vous gagnez votre vie en faisant le commerce de marchandises plus ou moins légales, mais contrairement à lui, vous travaillez pour une organisation. Pour vous, pouvoir se reposer sur un groupe solide et soudé est un gage d'efficacité.

Indifférent (ou presque) à la source de vos revenus, vos services sont accessibles contre monnaies sonnantes et trébuchantes à toute puissance, quelle soit militaire ou non. Cela ne vous empêche pas d'avoir un sens de l'éthique, vous refusez toutes les affaires immorales : trafic de drogue, d'esclaves... Esprit d'équipe, vente d'informations, renseignements, toujours à l'affût, tels sont les rouages de votre quotidien.